Qu'est-ce qu'un cahier des charges pour application mobile ?
Définition et rôle fondamental
Le cahier des charges (CDC) d'une application mobile est un document de référence qui formalise l'ensemble des besoins, contraintes et attentes liés à votre projet. Il décrit précisément ce que l'application doit faire, pour qui, dans quel contexte technique, et selon quelles conditions de réalisation.
Concrètement, ce document remplit plusieurs fonctions :
- Il traduit votre vision business en spécifications compréhensibles par les équipes techniques
- Il sert de base contractuelle entre vous et votre prestataire
- Il permet d'obtenir des devis comparables et réalistes
- Il constitue la référence pour valider les livrables tout au long du projet
Un bon cahier des charges ne fige pas le projet dans le marbre. Il pose un cadre suffisamment précis pour éviter les malentendus, tout en laissant de la place aux ajustements inévitables pendant le développement.
Pourquoi est-il indispensable ?
Sans cahier des charges, vous vous exposez à plusieurs risques majeurs :
Le scope creep : sans périmètre défini, les demandes de modifications s'accumulent. Chaque nouvelle idée vient s'ajouter au projet initial, faisant exploser délais et budgets.
Cahier des charges application mobile : checklist des 20 points essentiels
Vous avez un projet d'application mobile en tête ? Avant de contacter la moindre agence ou de recruter un développeur, il y a une étape que vous ne pouvez pas négliger : la rédaction du cahier des charges.
Ce document, souvent sous-estimé, fait pourtant toute la différence entre un projet qui aboutit dans les temps et le budget prévu, et un projet qui dérape. Les chiffres parlent d'eux-mêmes : près de 80% des projets mobiles échouent à cause d'un cadrage insuffisant. Un cahier des charges bien construit peut réduire de 30 à 40% les dépassements budgétaires.
Dans cet article, vous découvrirez comment structurer votre cahier des charges de A à Z, avec une checklist actionnable des 20 points incontournables. Que vous soyez porteur de projet, product owner ou dirigeant, vous repartirez avec une méthodologie claire pour cadrer efficacement votre future application.
Qu'est-ce qu'un cahier des charges pour application mobile ?
Définition et rôle du document
Le cahier des charges (CDC) est un document de référence qui décrit précisément ce que doit être votre application mobile. Il formalise vos besoins, vos attentes et vos contraintes de manière structurée et compréhensible par tous les intervenants du projet.
Concrètement, ce document sert plusieurs objectifs :
- Clarifier votre vision du produit final
- Servir de base de discussion avec les prestataires
- Permettre d'obtenir des devis comparables et précis
- Constituer un référentiel contractuel en cas de désaccord
- Guider les équipes techniques tout au long du développement
Le cahier des charges n'est pas un document figé. Il évolue généralement au fil des échanges avec le prestataire retenu, mais il pose les fondations sur lesquelles tout le projet repose.
Pourquoi est-il indispensable ?
Sans cahier des charges, vous naviguez à vue. Les conséquences sont prévisibles :
- Des devis qui varient du simple au triple pour un même projet
- Des malentendus sur les fonctionnalités attendues
- Des délais qui explosent à cause de demandes non anticipées
- Un budget final bien supérieur aux estimations initiales
- Une application qui ne répond pas aux vrais besoins des utilisateurs
Un cahier des charges bien rédigé, c'est l'assurance d'avoir une vision partagée entre vous, vos équipes et votre prestataire. C'est aussi la meilleure protection contre les dérives de projet.
Avec un coût moyen de développement compris entre 30 000€ et 150 000€ selon la complexité, vous ne pouvez pas vous permettre de partir sur des bases floues.
Qui doit le rédiger ?
La rédaction du cahier des charges relève généralement de la responsabilité du porteur de projet ou du product owner côté client. Cependant, plusieurs configurations existent :
- Rédaction interne : si vous disposez des compétences en interne (chef de projet digital, product manager), c'est souvent la meilleure option car vous maîtrisez parfaitement votre contexte métier
- Accompagnement par une agence : certaines agences proposent une prestation d'aide à la rédaction du CDC, facturée séparément du développement
- Consultant externe : pour les projets complexes, un consultant spécialisé peut apporter un regard neutre et une expertise méthodologique
Dans tous les cas, les parties prenantes métier doivent être impliquées. Un cahier des charges rédigé uniquement par des profils techniques risque de passer à côté des vrais enjeux business.
Les différents types d'applications mobiles
Avant d'entrer dans le détail du cahier des charges, vous devez comprendre les différentes approches techniques possibles. Ce choix impacte directement le budget, les délais et les fonctionnalités accessibles.
Application native
Une application native est développée spécifiquement pour un système d'exploitation : iOS (avec Swift ou Objective-C) ou Android (avec Kotlin ou Java). Elle est téléchargée depuis les stores officiels (App Store, Google Play).
Avantages :
- Performances optimales
- Accès complet aux fonctionnalités du téléphone (capteurs, notifications, etc.)
- Meilleure expérience utilisateur
- Conformité aux guidelines de chaque plateforme
Inconvénients :
- Coût de développement plus élevé (deux bases de code distinctes)
- Délais plus longs
- Maintenance doublée
Application hybride et cross-platform
Les technologies cross-platform comme React Native ou Flutter permettent de développer une seule base de code déployable sur iOS et Android. L'application reste installable via les stores.
Avantages :
- Un seul développement pour les deux plateformes
- Coûts réduits de 30 à 50% par rapport au natif pur
- Délais de mise sur le marché plus courts
- Maintenance simplifiée
Inconvénients :
- Performances légèrement inférieures au natif (écart qui se réduit)
- Accès parfois limité aux dernières fonctionnalités OS
- Dépendance à un framework tiers
Progressive Web App (PWA)
Une PWA est une application web avancée qui offre une expérience proche du natif, accessible directement depuis le navigateur. Elle peut être installée sur l'écran d'accueil sans passer par les stores.
Avantages :
- Coût de développement minimal
- Pas de soumission aux stores
- Mises à jour instantanées
- URL partageable
Inconvénients :
- Fonctionnalités limitées (pas d'accès à certains capteurs)
- Pas de présence sur les stores (visibilité réduite)
- Support inégal selon les navigateurs et OS
Pour en savoir plus sur la création d'une PWA, consultez notre guide sur comment créer une PWA avec Next.js.
Comment choisir ?
Le choix dépend de plusieurs critères :
| Critère | Natif | Cross-platform | PWA |
|---|---|---|---|
| Budget disponible | Élevé | Modéré | Limité |
| Performances critiques | Oui | Acceptable | Non |
| Fonctionnalités avancées (AR, Bluetooth...) | Oui | Variable | Non |
| Délai de mise sur le marché | Long | Moyen | Court |
| Présence store indispensable | Oui | Oui | Non |
Pour une première version (MVP), le cross-platform représente souvent le meilleur compromis. Le natif se justifie pour des applications à forte composante technique ou visant l'excellence UX.
Présentation du projet et de l'entreprise
Cette première section du cahier des charges permet au prestataire de comprendre qui vous êtes et d'où vient ce projet.
Contexte et historique
Présentez votre entreprise en quelques paragraphes :
- Secteur d'activité et positionnement
- Taille de l'entreprise (effectifs, CA si pertinent)
- Présence digitale actuelle (site web, applications existantes)
- Historique du projet : d'où vient l'idée, depuis quand y réfléchissez-vous
Cette mise en contexte aide le prestataire à adapter son discours et ses propositions à votre réalité.
Objectifs stratégiques et KPIs
Pourquoi développez-vous cette application ? Les objectifs peuvent être multiples :
- Générer un nouveau canal de revenus
- Fidéliser vos clients existants
- Digitaliser un processus métier interne
- Vous différencier de la concurrence
- Toucher une nouvelle cible
Associez à chaque objectif des indicateurs mesurables (KPIs) :
- Nombre de téléchargements visé à 6 mois, 1 an
- Taux de rétention cible
- Chiffre d'affaires généré via l'app
- Réduction de coûts opérationnels
- NPS (Net Promoter Score) utilisateurs
Des objectifs chiffrés permettent ensuite d'évaluer le succès du projet et de prioriser les fonctionnalités en fonction de leur impact.
Analyse de l'existant
Si vous disposez déjà d'outils digitaux, décrivez-les :
- Site web actuel (technologie, CMS)
- Applications existantes (mobiles ou desktop)
- Systèmes d'information internes (ERP, CRM, etc.)
- Bases de données et flux de données existants
Cette cartographie permet d'identifier les synergies possibles et les contraintes d'intégration.
Définition des cibles et personas
25% des applications sont désinstallées après une seule utilisation. La première cause ? Une application qui ne répond pas aux attentes des utilisateurs. Cette section est donc critique.
Identification des utilisateurs
Définissez clairement qui utilisera votre application :
- S'agit-il de vos clients existants ou d'une nouvelle audience ?
- Utilisateurs grand public (B2C) ou professionnels (B2B) ?
- Quelle tranche d'âge ? Quelle familiarité avec le digital ?
- Dans quel contexte utiliseront-ils l'app (déplacement, bureau, domicile) ?
Si plusieurs profils coexistent, identifiez-les distinctement. Une application de livraison, par exemple, s'adresse aux clients finaux mais aussi aux livreurs et aux restaurateurs.
Création de personas détaillés
Pour chaque type d'utilisateur, créez un persona réaliste :
Exemple de persona :
Marie, 34 ans, responsable commerciale
- Utilise son smartphone 4h/jour, principalement pour le travail
- A besoin d'accéder rapidement à l'information en rendez-vous client
- Frustrée par les applications lentes ou nécessitant trop de clics
- Critère clé : pouvoir travailler hors connexion
Pour chaque persona, documentez :
- Données démographiques
- Contexte d'usage
- Besoins principaux
- Points de frustration actuels
- Niveau de maturité digitale
Parcours utilisateur
Décrivez les parcours types que suivront vos utilisateurs dans l'application. Un parcours utilisateur (user journey) décrit les étapes successives pour accomplir une action.
Exemple pour une app e-commerce :
- Ouverture de l'app
- Consultation de la page d'accueil
- Recherche d'un produit
- Consultation de la fiche produit
- Ajout au panier
- Connexion ou création de compte
- Choix du mode de livraison
- Paiement
- Confirmation de commande
Identifiez les parcours critiques (ceux qui génèrent de la valeur) et les points de friction potentiels.
Analyse concurrentielle
Votre application ne naît pas dans le vide. Vos futurs utilisateurs ont probablement déjà testé des solutions alternatives.
Benchmark des applications similaires
Listez 5 à 10 applications concurrentes ou comparables. Pour chacune, analysez :
- Fonctionnalités proposées
- Points forts de l'expérience utilisateur
- Faiblesses identifiées (consultez les avis sur les stores)
- Modèle économique
- Positionnement tarifaire
Téléchargez ces applications, utilisez-les réellement. Rien ne remplace l'expérience directe.
Forces et faiblesses identifiées
Synthétisez votre benchmark dans un tableau :
| Application | Points forts | Points faibles | Note store |
|---|---|---|---|
| Concurrent A | Interface épurée, rapidité | Fonctionnalités limitées | 4.2/5 |
| Concurrent B | Très complet | Complexe, lent | 3.8/5 |
| Concurrent C | Prix attractif | UX datée, bugs fréquents | 3.2/5 |
Opportunités de différenciation
À partir de votre analyse, identifiez ce qui fera la singularité de votre application :
- Une fonctionnalité absente chez les concurrents
- Une expérience utilisateur supérieure sur un point précis
- Un positionnement tarifaire différent
- Une intégration avec des services que vous seuls proposez
Cette différenciation doit se retrouver dans vos priorités fonctionnelles.
Spécifications fonctionnelles détaillées
C'est le cœur de votre cahier des charges. Cette section décrit précisément ce que l'application doit faire.
Liste des fonctionnalités priorisées
Listez toutes les fonctionnalités envisagées, puis classez-les en trois catégories :
Must have (indispensables) : fonctionnalités sans lesquelles l'application n'a pas de sens. Elles constituent le MVP (Minimum Viable Product).
Should have (importantes) : fonctionnalités qui apportent une vraie valeur mais peuvent être reportées à une version ultérieure si nécessaire.
Nice to have (souhaitables) : fonctionnalités secondaires, à intégrer si le budget et les délais le permettent.
Cette priorisation aide le prestataire à proposer un chiffrage par palier et facilite les arbitrages.
Exemple de fonctionnalités types :
| Fonctionnalité | Priorité | Description |
|---|---|---|
| Inscription / Connexion | Must have | Email + mot de passe, connexion sociale (Google, Apple) |
| Notifications push | Must have | Alertes personnalisées selon préférences utilisateur |
| Paiement in-app | Must have | CB via Stripe, Apple Pay, Google Pay |
| Mode hors-ligne | Should have | Consultation du catalogue sans connexion |
| Chat intégré | Should have | Messagerie avec le support client |
| Partage social | Nice to have | Partage de contenu sur réseaux sociaux |
User stories et cas d'usage
Pour chaque fonctionnalité importante, rédigez des user stories. Ce format standardisé facilite la compréhension et le chiffrage.
Format type :
En tant que [type d'utilisateur], je veux [action] afin de [bénéfice].
Exemples :
- En tant qu'utilisateur non inscrit, je veux pouvoir parcourir le catalogue sans créer de compte afin de découvrir l'offre avant de m'engager.
- En tant que client connecté, je veux pouvoir sauvegarder des articles en favoris afin de les retrouver facilement lors d'une prochaine visite.
- En tant qu'administrateur, je veux pouvoir exporter les commandes au format CSV afin de les intégrer dans notre ERP.
Arborescence et navigation
Décrivez la structure de navigation de l'application :
- Quels sont les écrans principaux ?
- Comment passe-t-on d'un écran à l'autre ?
- Quelle est la navigation principale (barre de menu, hamburger menu, tabs) ?
- Quels écrans sont accessibles sans connexion ?
Un schéma d'arborescence, même simple, vaut mieux qu'un long texte. Si vous n'êtes pas à l'aise avec les outils de maquettage, un simple organigramme suffit.
Gestion des contenus
Précisez comment seront gérés les contenus de l'application :
- Qui saisit et met à jour les contenus ?
- Faut-il un back-office d'administration ?
- Quels types de contenus (textes, images, vidéos, PDF) ?
- Y a-t-il des contenus multilingues ?
- Quelle fréquence de mise à jour prévue ?
Spécifications techniques
Cette section s'adresse davantage aux équipes techniques, mais vous devez en maîtriser les grandes lignes.
Choix technologiques
Si vous avez des contraintes ou préférences technologiques, mentionnez-les :
- Technologies imposées par votre SI existant
- Compétences disponibles en interne pour la maintenance
- Préférence pour une techno particulière (React Native, Flutter, natif...)
Si vous n'avez pas de contrainte, indiquez-le. Le prestataire proposera la solution la plus adaptée à votre projet. Pour vous aider à définir votre stack technique, nous avons rédigé un guide complet.
Architecture technique
Décrivez l'architecture envisagée ou laissez le prestataire la proposer :
- Application standalone ou connectée à un backend ?
- Backend existant à utiliser ou à créer ?
- Base de données cloud ou on-premise ?
- Synchronisation temps réel nécessaire ?
Intégrations et API tierces
Listez tous les systèmes externes avec lesquels l'application devra communiquer :
- CRM (Salesforce, HubSpot...)
- ERP (SAP, Odoo...)
- Solutions de paiement (Stripe, PayPal...)
- Services de cartographie (Google Maps, Mapbox...)
- Outils d'analytics (Firebase, Mixpanel...)
- Services d'authentification (Auth0, Firebase Auth...)
Pour chaque intégration, précisez si une API existe déjà ou si elle doit être développée.
Hébergement et infrastructure
Qui hébergera l'application et ses données ?
- Hébergement géré par le prestataire ou par vos soins ?
- Contraintes de localisation des données (France, Europe) ?
- Exigences de disponibilité (SLA) ?
- Besoin de scalabilité (montée en charge prévisible) ?
Design UX/UI et charte graphique
90% du temps mobile est passé dans les applications. L'expérience utilisateur est un facteur clé de succès.
Identité visuelle et branding
Fournissez au prestataire tous les éléments de votre identité visuelle :
- Logo (formats vectoriels)
- Palette de couleurs (codes hex)
- Typographies utilisées
- Ton et style de communication
Si vous n'avez pas de charte graphique, précisez-le. La création d'une identité visuelle peut faire partie de la prestation.
Wireframes et maquettes
Indiquez le niveau de livrables design attendu :
- Wireframes : schémas fonctionnels en noir et blanc, focalisés sur l'ergonomie
- Maquettes graphiques : écrans finalisés avec la charte graphique
- Prototypes interactifs : maquettes cliquables pour tester les parcours
Si vous disposez déjà de maquettes ou wireframes, joignez-les au cahier des charges. Pour comprendre la différence entre ces deux types de livrables, consultez notre article sur la maquette fonctionnelle vs maquette design.
Principes d'ergonomie mobile
Rappelez les fondamentaux UX à respecter :
- Navigation intuitive et cohérente
- Temps de chargement perçu minimal
- Taille des zones tactiles adaptée (minimum 44x44 pts)
- Lisibilité sur petits écrans
- Respect des conventions de chaque plateforme (Material Design pour Android, Human Interface Guidelines pour iOS)
Accessibilité
53% des utilisateurs abandonnent une app si le chargement dépasse 3 secondes. Mais au-delà de la performance, l'accessibilité est un enjeu croissant :
- Conformité WCAG souhaitée (niveau A, AA, AAA)
- Support des lecteurs d'écran (VoiceOver, TalkBack)
- Contrastes suffisants
- Taille de texte ajustable
L'accessibilité n'est plus optionnelle : elle devient une obligation légale pour de nombreux services.
Sécurité et conformité réglementaire
Protection des données (RGPD)
Si votre application collecte des données personnelles (et c'est presque toujours le cas), vous devez respecter le RGPD :
- Quelles données personnelles sont collectées ?
- Pour quelles finalités ?
- Quelle base légale (consentement, contrat, intérêt légitime) ?
- Combien de temps sont-elles conservées ?
- Sont-elles transmises à des tiers ?
Prévoyez les fonctionnalités obligatoires :
- Recueil du consentement (cookies, données)
- Accès aux données personnelles par l'utilisateur
- Possibilité de suppression de compte
- Export des données (portabilité)
Authentification et autorisations
Définissez vos exigences en matière de sécurité des accès :
- Authentification simple (email/mot de passe) ou renforcée (2FA)
- Connexion via réseaux sociaux (Google, Apple, Facebook)
- Gestion des sessions (durée, déconnexion automatique)
- Différents niveaux de droits selon les profils utilisateurs
Chiffrement et stockage sécurisé
Précisez vos attentes concernant la protection des données :
- Chiffrement des données en transit (HTTPS obligatoire)
- Chiffrement des données stockées
- Stockage sécurisé des credentials (Keychain, Keystore)
- Politique de mots de passe (complexité, renouvellement)
Pour approfondir ce sujet, découvrez notre guide sur la sécurité des applications.
Exigences de performance
Temps de chargement cibles
Fixez des objectifs mesurables :
- Temps de lancement de l'app : < 2 secondes
- Temps de chargement d'un écran : < 1 seconde
- Temps de réponse API : < 500 ms
Ces métriques seront vérifiées lors de la recette.
Compatibilité appareils et OS
Définissez le périmètre de compatibilité :
- iOS : versions supportées (ex : iOS 14 et supérieur)
- Android : versions supportées (ex : Android 10 et supérieur)
- Tablettes : application adaptée ou non
- Tailles d'écran : du petit smartphone au grand format
Plus vous élargissez la compatibilité, plus le développement et les tests seront coûteux. Analysez votre cible pour arbitrer.
Mode hors-ligne
Si vos utilisateurs risquent d'avoir une connexion instable, précisez :
- Quelles fonctionnalités accessibles hors-ligne ?
- Quelles données synchronisées localement ?
- Comment gérer les conflits de synchronisation ?
Planning et méthodologie projet
Phases et jalons clés
Proposez un macro-planning ou demandez au prestataire d'en fournir un :
| Phase | Durée estimée | Livrables |
|---|---|---|
| Cadrage / Conception | 2-4 semaines | Spécifications détaillées, wireframes |
| Design UX/UI | 2-4 semaines | Maquettes validées |
| Développement | 8-16 semaines | Application fonctionnelle |
| Tests et recette | 2-4 semaines | PV de recette |
| Déploiement | 1-2 semaines | App publiée sur les stores |
Indiquez vos contraintes de délai (événement, saison commerciale, obligation réglementaire).
Méthodologie
Précisez votre préférence méthodologique :
- Agile / Scrum : développement itératif avec livraisons régulières, forte implication client
- Cycle en V / Waterfall : phases séquentielles, validation à chaque étape
- Hybride : conception en cycle en V, développement en Agile
L'Agile est devenu le standard pour les projets mobiles. Il permet de valider régulièrement l'avancement et d'ajuster le périmètre si nécessaire. Pour organiser vos sprints, la méthode Kanban est particulièrement efficace.
Livrables attendus
Listez précisément ce que vous attendez du prestataire :
- Spécifications techniques détaillées
- Maquettes graphiques (sources incluses)
- Code source de l'application
- Documentation technique
- Manuel utilisateur
- Accès aux comptes stores
- Formation des équipes
Budget et modèle économique
Estimation budgétaire
Si vous avez une enveloppe définie, indiquez-la. Cela évite de recevoir des propositions hors budget et permet au prestataire d'adapter son approche.
Sinon, demandez un chiffrage détaillé par lot fonctionnel. Les ordres de grandeur pour une application mobile en 2024-2025 :
| Type d'application | Fourchette budgétaire |
|---|---|
| Application simple (MVP, peu de fonctionnalités) | 15 000€ - 40 000€ |
| Application standard (fonctionnalités classiques) | 40 000€ - 80 000€ |
| Application complexe (intégrations, temps réel, etc.) | 80 000€ - 150 000€ |
| Application très complexe (IA, AR, multi-plateforme...) | 150 000€ et plus |
Modèle de monétisation
Si l'application doit générer des revenus, décrivez votre modèle économique :
- Gratuit avec publicité : revenus publicitaires
- Freemium : version gratuite limitée + version premium payante
- Abonnement : paiement récurrent mensuel ou annuel
- Achats in-app : fonctionnalités ou contenus additionnels payants
- Application payante : achat unique à l'installation
- E-commerce : commission sur les ventes
Chaque modèle implique des fonctionnalités spécifiques (gestion des abonnements, paywall, intégration publicitaire...).
ROI attendu
Si vous avez modélisé le retour sur investissement, partagez vos hypothèses :
- Revenus attendus à 1 an, 3 ans
- Économies générées (réduction de coûts opérationnels)
- Valeur indirecte (fidélisation, image de marque)
Recette, tests et validation
Stratégie de tests
Définissez vos attentes en matière de qualité :
- Tests unitaires : vérification du code par les développeurs
- Tests d'intégration : vérification des connexions entre composants
- Tests fonctionnels : vérification des fonctionnalités par rapport aux specs
- Tests de performance : vérification des temps de réponse
- Tests de sécurité : vérification des vulnérabilités
- Tests utilisateurs (UAT) : validation par des utilisateurs réels
Critères d'acceptation
Pour chaque fonctionnalité majeure, définissez les critères de validation :
- Conditions de succès (le comportement attendu)
- Conditions d'échec (cas limites à gérer)
- Données de test à utiliser
Processus de validation
Décrivez comment se déroulera la recette :
- Qui valide côté client ?
- Quel délai pour tester chaque livraison ?
- Comment remonter les anomalies ?
- Quels critères pour la validation finale ?
Maintenance et évolutions futures
Support et TMA
Précisez vos attentes post-lancement :
- Durée de garantie (correction des bugs)
- Contrat de maintenance applicative (TMA)
- Niveaux de support (horaires, temps de réponse)
- Procédure de signalement des incidents
Roadmap fonctionnelle
Listez les évolutions envisagées pour les versions futures :
- Fonctionnalités reportées du MVP
- Nouvelles fonctionnalités identifiées
- Intégrations additionnelles prévues
Cette vision long terme aide le prestataire à concevoir une architecture évolutive.
Gestion des mises à jour stores
Prévoyez la maintenance obligatoire :
- Mise à jour pour nouvelles versions iOS/Android
- Évolutions des règles des stores (Apple, Google)
- Mise à jour des dépendances et frameworks
Les 10 erreurs à éviter dans votre cahier des charges
- Rester trop vague : "L'application doit être intuitive" ne dit rien. Précisez ce que vous entendez par là.
- Oublier le mobile : penser desktop et adapter ensuite au mobile. Concevez mobile-first.
- Sous-estimer la complexité : une "simple" fonctionnalité peut cacher une vraie complexité technique.
- Négliger les cas limites : que se passe-t-il si l'utilisateur perd sa connexion en plein paiement ?
- Ignorer les contraintes techniques : imposer des délais irréalistes ou un budget insuffisant.
- Oublier le back-office : qui administrera l'application ? Avec quels outils ?
- Négliger la sécurité : la traiter comme un sujet secondaire alors qu'elle devrait être intégrée dès la conception.
- Ne pas impliquer les utilisateurs : construire l'application sans jamais les consulter.
- Vouloir tout faire d'un coup : mieux vaut un MVP solide qu'une usine à gaz qui ne sort jamais.
- Rédiger seul : impliquez les parties prenantes (métier, technique, utilisateurs) dès la rédaction.
Checklist des 20 points essentiels
Voici la synthèse de tous les éléments à inclure dans votre cahier des charges :
Cadrage (points 1-5)
| # | Point | Vérifié |
|---|---|---|
| 1 | Présentation de l'entreprise et contexte du projet | ☐ |
| 2 | Objectifs business et KPIs mesurables | ☐ |
| 3 | Cibles utilisateurs et personas détaillés | ☐ |
| 4 | Benchmark concurrentiel documenté | ☐ |
| 5 | Type d'application choisi (native/hybride/PWA) | ☐ |
Fonctionnel (points 6-10)
| # | Point | Vérifié |
|---|---|---|
| 6 | Plateformes cibles définies (iOS/Android) | ☐ |
| 7 | Liste des fonctionnalités priorisées (Must/Should/Nice) | ☐ |
| 8 | User stories rédigées pour les fonctionnalités clés | ☐ |
| 9 | Arborescence et parcours de navigation | ☐ |
| 10 | Spécifications UX/UI et éléments de charte graphique | ☐ |
Technique (points 11-15)
| # | Point | Vérifié |
|---|---|---|
| 11 | Intégrations tierces et API listées | ☐ |
| 12 | Contraintes techniques et hébergement | ☐ |
| 13 | Exigences de performance chiffrées | ☐ |
| 14 | Exigences sécurité et conformité RGPD | ☐ |
| 15 | Stratégie de tests et critères d'acceptation | ☐ |
Projet et suivi (points 16-20)
| # | Point | Vérifié |
|---|---|---|
| 16 | Planning prévisionnel et jalons | ☐ |
| 17 | Budget et conditions commerciales | ☐ |
| 18 | Équipe projet et interlocuteurs identifiés | ☐ |
| 19 | Modalités de maintenance et support | ☐ |
| 20 | Critères de sélection du prestataire | ☐ |



